2014年08月08日

進捗状況

現在の進捗状況。
背景や立ち絵の指定など、グラフィック関係はほぼ終わり。BGMなどの音を当てる作業に入りました。
いよいよ完成間近、この時期がゲーム制作してて一番ワクワクする時でもあります。
さぁ、作業を楽しんでいきましょう!

WS000040.JPG
posted by 直樹 at 05:58| Comment(0) | ゲーム制作

2014年07月30日

シナリオ完成!

今月中の目標達成したぞー!

というわけでこんばんは。直樹です。
なんとか2.5話のシナリオ完成しました。プレーンテキストでおよそ438KBです。
・・・おかしい、予定より100KB以上多いぞ・・・??
これはちょっとボリューム増し増しにやりすぎたかも。もしかすると、一話と同じくらいの長さかもしれません。(1話は分岐なしで340KBくらい)

八月からはスクリプトなどの作業に移りつつ、同時にシナリオの修正も行っていきます。
これは夏コミ間に合うかな? 出ないけどね!
夏コミの開催時期くらいに公開できたらいいなーという希望です。


さて、ここからはお久しぶりのコメント返信続きを読む
posted by 直樹 at 03:37| Comment(0) | ゲーム制作

2014年07月10日

新規開拓

おはようございます。直樹です。

私、以前より家でやるより外(お店)で執筆する方が集中して捗るという旨のことを言い続けておりました。
ただ、ひいきにしてたマクドナルドは終日禁煙。近場のファミレスは深夜料金が優しくないということで、いかんともし難い状況が続いてたわけですが。

この度、ついに新規開拓することに成功しました! ワーパチパチ

自転車でおよそ10分ほどの距離にあるファミレスなんですが、なんと早朝5時まで営業してるんです。
理想は24時間とはいえ、これでもじゅうぶんな時間です。
さらにありがたいことに、このファミレス食事代が安い。非常にコスパに優れてるわけですよ。
今回、深夜1時から閉店ぎりぎりまでお邪魔させてもらいましたが、それでも飲み食いしつつ作業してなんと1500円でお釣りがきたというね。
時々、利用するぶんにはかなりお得な物件ではないでしょうか。

そんなわけで、進捗状況はついに192KB。……あれ? あんまり進んでなくない?
いや違うんです。前回の進捗状況をお知らせした後で、計算間違えてると気づきまして。
実際には前回までで約160KBくらいだったんです。
ほら、30KBも進んでる。
今日の作業で、今シナリオ最大?の難所を無事に乗り越えることができました。ここからは一気に後半戦へと突入するので、作業スピードもさらにギアが上がっていくはずだと信じています。
それでも後100KBかぁ。今月中に間に合うかなぁ……(遠い目


あ、余談ですが、このブログの記事がこれでちょうど100件目になります。
すごいですね。いつの間にそんなに書いてたんでしょう。
2年前の9月にこのさくらブログを利用し始め、もうすぐ丸2年が経とうとしてます。
Mたちの調律制作にかけてきた時間は二年以上。
完結はまだ先ですが、物語の折り返しとも言うべき2,5話を皆様にお披露目できるよう、気合を入れて作業に励みたいと思います。
posted by 直樹 at 05:24| Comment(1) | ゲーム制作