2014年02月26日

袋文字ってなんだ

Nスクでは袋文字が表示できないらしい。いや、できるのか?できるけど難しいのかな?
そもそも私は、袋文字がなんなのか、よくわかってません。
テキスト装飾の一種だろうと解釈してますが、ゴシック体とかじゃ駄目なんでしょうか?

ゲームのデザインに合わせて、フォントを変えるって人もいますね。昔風の物語なら明朝体にするとか。
Nスクは、シナリオのフォントをある程度はユーザーが変更できるので、私は特にこだわったりしていません。
デフォルト設定はゴシック体にしてますが、好みで変えてもらえばいいと思ってます。というか私自身が、ほかのゲームをする時に、フォントのことをいちいち気にしないからでしょうが。
でも、慣れ親しんだゴシック体フォントは好きです。日常で目にする機会が多いためかもしれません。

現在のシナリオ進捗

ようやく50KBです。現在は、一話でのエピソードを別視点で振り返った場面を執筆しています。
当時から散々言われてた、 雫どこいった? の答え合わせですね。
メインのお話は、二話で透也たちが王港に行っていた頃の三ッ池市でのエピソードになりますが、今はその前哨戦って感じです。

三月に入ったら、よそ様のアンソロ企画用小説を書くので少し作業が停滞しますが、春からはまたガシガシ書いていこうと思います。
posted by 直樹 at 07:04| Comment(0) | ゲーム制作
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